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如何创建电子音乐样品包
Histibe on Mon, February 29th 1 comments
Ukraine-based producer Histibe, shares his personal experience creating a sample pack library for Loopmasters. From initial ideas to advice on finalising and promo, there's lots of useful tips here.

一世

我在这

Choose Your Style

首要的事情。你需要决定将使用什么类型的音乐你的样品。有一对夫妇的

Workflow, Software & Hardware

workflow, hardware, software

我是一个完美主义者。在一个很好的方式,我希望。我总是争取适当的质量控制。在这个项目中我用良好的品质和实惠的工具自由音响设计师,如:KRK RP 5个扬声器,拜亚动力DT 770 Pro的耳机,雅马哈RH-5MA耳机,萨姆森G-轨道话筒,M-Audio的键盘和各种不同的VST的插件,如:Native Instruments公司大规模,Arturia和波音频。

我的DAW是这个项目FL Studio的12。有几个方法可以创建使用不同的预先录制声音的层次感,结合VST插件复杂的循环。另外,我试图避免任何工厂预置和创建自己独特的声音和循环,只是因为我需要有一个原始的产品。有过滤器,失真和限幅FX链也可以给你的优异成绩!不过,尽量不要用你的设备走得太远。相反,更多地思考如何创建好东西与你有工具或仪器实惠。

Categories and Sample Formats

对于音频采样通用的标准是44.1千赫/ 24位WAV或48 kHz / 24比特WAV,要看标签和项目上。然而,视频制作和拖车的房子需要48或96 kHz的WAV文件,只是因为行业标准的DVD,蓝光和这样的。在

循环

  • 低音循环
  • 音乐或/和合成循环
  • 鼓循环
  • SFX循环


一个射击

  • 鼓点击与子类别:
  • 低音鼓
  • 小鼓
  • 踩镲
  • 打击乐鼓
  • 点击SFX
  • 低音刀砍伤
  • 合成音色

至于循环的次数,我建议有一个最低的150

Creative Process & Ideas

the creative process

有你的想象力没有规则或限制,除了一件事

随意使用你的房间元素,街头随机的声音,并与VST插件搭配,层次感是唯一性的关键!我用的浴我的长尾巴的鼓声里,然后一个锅里的声音,我

Extra Tips for Drums

drum tips

鼓碎拍,鼓的一个非常重要的组成部分

至于节奏,我试图坚持使用140 BPM和创建这个所谓的

那么,你怎么能创造一个良好的循环?这有没有规则。只要相信你的耳朵。例如,挑选最好的8

如果你觉得你的回路听起来有点空或稀疏再尝试添加更多的敲击或尝试使用了一下混响给予

如果你觉得你的鼓循环音弱,仔细检查了多少样本使用或尽量想如何提高循环本身的结构。使用EQ或其他任何外汇每一次性在一个单一的通道,然后

一旦你有10

Basslines & Music Loops

basslines

如果你的大多数鼓140 BPM,则需要以相同的速度创造最低音等多种合成循环了。你可以找到很多的软件,这将有助于检测鼓循环的重要笔记,所以尝试创建一个在你鼓循环的关键音符所有的音乐循环。使得它可以为最终的用户有用。至于乐器,我用呗司和音乐圈大多是数字的东西。我最喜欢的插件Native Instruments公司和Arturia,我来找我

如果你能弹钢琴或其他乐器,它会更好,即使是

Create Quality Showreel/Demo Tracks

演示曲目总是重要的,它