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Logic Pro: Sbizzarrisciti con parametri Regione
Darren Burgos on Wed, May 2nd 4 comments
Once you've recorded MIDI notes into Logic Pro there's a host of ways to alter the performance. Darren Burgos examines how to make use of the Region parameters area. + download Logic Project.

La finestra Parametri Regione è uno dei miei preferiti in finestre Pro Logic. La sua piccola goccia la discesa nella parte superiore di Ispettore Logics. È abbastanza facile ignorare questa finestra per la sua mancanza di appeal visivo (per usare un eufemismo!), Ma ha alcune delle funzionalità più potenti di tutta la logica. La cosa sorprendente di questa finestra è che tutto quello che devi fare è non distruttiva e regione based (non si seleziona in questa finestra è sempre applicato in via definitiva la regione, e può essere attivata / disattivata in qualsiasi momento). In questo articolo Ill essere in continua evoluzione di un brano semplice utilizzando vari parametri della Regione.

Se youll essere in seguito lungo, è possibile scaricare il progetto logica sottostante, aprire un youve traccia lavorato, o tirare in alcuni loop mela verde. La mia traccia campione ha batteria, basso, synth e un coraggio suono.

Download del progetto Logic Qui


Fase 1 - Quantizzazione

In primo luogo, permette di quantizzare le regioni. Ho suonato il basso e cogliere il suono dal vivo, quindi non theyre perfetto. Un valore comune è 1/16 note. Altri valori comuni sarebbe 1/32 per trattenere charleston riempie, 1/12 o 1/24 per le canzoni con triplette, o valori alti come 1/64 e fino a catturare una flam tamburo, o pennate.

Selezionare tutte le regioni (batteria, basso e coraggio), swing 16C e scegliere dal menu Quantize parametri.

All regions selected and swing applied.


Fase 2 - Q-Swing

Youll preavviso (direttamente sotto il menu Quantize) un parametro chiamato Q-Swing (Swing Quantize). In aggiunta ai valori predefiniti di Swing selezionabili nella lista dei parametri Quantize, Q-Swing consente di regolare manualmente la percentuale di oscillazione. Swing alla musica aggiunge gola. Il suo comune in molti tipi di generi musicali acustici ed elettronici. Rotazione si verifica quando ogni altra nota viene suonata in avanti o indietro nel tempo. Ad esempio, un'impostazione 1/16 oscillazione sposta le note anche 16 ° in un bar in avanti, con un valore superiore a 50%, o indietro nel tempo con un valore inferiore al 50%. Le note dispari vengono lasciati intatti.

Prova a modificare questo valore superiore al 50% di sentire come suona, per poi tornare al valore al 50%.

Ecco un esempio dei tamburi senza e con Swing:

No Swing:

[Audio id = "13211"]


Con Swing:

[Audio id = "13212"]


Fase 3 - Q-Forza

Ora saltate verso il fondo della lista, e fare clic sulla freccia per aprire le impostazioni avanzate di quantizzazione. Questi lavori mettendo in combinazione con il parametro Quantize Se nessun valore viene selezionato nel parametro Quantize, questi non avrà alcun effetto sul MIDI. Bene solo guardando Q-forza oggi, ma alcuni degli altri parametri sono grandi, ad esempio Q-Flam crea strums MIDI! Q-Punti di forza impostazione predefinita è 100%.

Il parametro di quantizzazione sopra è impostato su 16C swing ogni nota suonata viene quantizzato direttamente ad una posizione swing 16C. Abbassando la Q-Forza, si allenta il parametro di quantizzazione in modo che le note sono più vicini alla performance non-quantizzato. Un Q-Resistenza valore di 0% comporterebbe alcuna quantizzazione.

Per qualcosa di diverso da grancasse, ho sempre tirare fuori questo valore un po 'indietro. Consente di ridurre il Q-Forza sulla linea di basso. In primo luogo, aprire il Piano Roll, in modo da poter vedere chiaramente le note all'interno della regione, e tirare il Q-Forza schiena, mentre guardando le posizioni di partenza delle note. Cominciano a spostare lentamente verso le loro posizioni originali con valori percentuali inferiori.

Consente di impostare questo valore a circa il 90%.

Q-Strength at 90%


Ricordate che questo parametro funziona solo su regioni che sono state giocate in Live. Se si ha le note a mano, la loro posizione originale, molto probabilmente già su una griglia / divisione valore.


Fase 4 - Attuazione

Ora lascia il nostro modo non distruttivo MIDI Transpose. È possibile farlo in semitoni con un Click-Hold-Drag (su e giù), direttamente sul / - 0 alla destra del recepimento parola. È inoltre possibile trasposizione in ottave facendo clic sulla freccia su e giù sul lato destro.

Consente di utilizzare questo parametro in modo creativo sul Progressive Pluck suono. Riprodurre la traccia ...

[Audio id = "13213"]


Il suono cogliere ripete lo stesso riff tutte le 4 volte. Fare clic su ogni regione e selezionare un valore diverso per ognuno semitono. Ogni regione è etichettato dalla quantità di semitoni li si dovrebbe regolare, ma questo è strettamente di assaggiare davvero! Questo metodo è un ottimo modo per venire con variazioni sui cicli si ripetono ...

Adjusting semitone value per region


[Audio id = "13210"]


Fase 5 - Ritardo

Ora per il parametro Delay. Esso consente di spostare una regione in avanti o indietro nel tempo o da zecche, o da un valore di nota predefinito. La bellezza di questo è che le regioni non effettivamente muoversi, ma rimangono perfettamente al loro posto mentre Logic li dà una gomitata in avanti o indietro nel tempo internamente. Questo è utile quando l'organizzazione in quanto la regione non ha spostato fisicamente, perciò non dovete preoccuparvi dei bordi delle regioni che incombe su di un bar quando si va a copiare / tagliare / inserire / incolla diverse sezioni.

Click-Tenere-Drag (su e giù) direttamente sullo 0 a destra del ritardo parola così la regione subirà un ritardo nelle zecche, oppure fare clic su e giù per ritardare la regione valori di note ritmo sincronizzato. Sopra la posizione zero giocherà la regione più tardi, e sotto giocheranno in anticipo o troppo in fretta.

Quando utilizzato in zecche, il parametro Delay funziona alla grande per rilassarsi un laccio fretta, o stringendo un basso con un attacco lento.

Consente di creare un ritardo sul synth MIDI coraggio. In primo luogo, Option-Click-Trascinare le quattro regioni nelle tracce sottostanti fino ad ottenere tre brani ciascuno con quattro regioni (vedi immagine sotto).

Three tracks with 4 regions on each


Scegli nota 1/8th dal menu Delay sulle regioni centrali e 3/4 su quelle inferiori. Ora dal parametro di Velocity (direttamente sotto Delay), tirare il valore intorno al -20 sulla regione centrale, e -30 su quella inferiore. (Il suono deve rispondere a velocity per questo parametro).

Adjusting the velocity parameter


Heres che cosa dovrebbe suonare come:

[Audio id = "13209"]


Fase 6 - Gate Time

Infine, consente di giocare con il Gate Time sul synth coraggio suono. Vi siete mai chiesti che cosa il vostro parte MIDI come suonerebbe se giocato più breve (staccato), o più (legato)? Questo parametro accorcia o allunga tutte le note all'interno della regione da parte di una percentuale. Con un valore del 25%, le note sarà un quarto della sua lunghezza originale, o più 4X con un valore di 400%.

Selezionare le regioni casuali dalla Progressive Pluck suono e cambiare i tempi del cancello a valori come 25%, 75% e 200%. È possibile creare crescendo costruendo una catena di regioni a partire da un valore basso e termina alto.

Lo strumento di questo parametro deve avere effetti sostenere, come sintetizzatori, pianoforte e suoni. Se lo strumento è programmato per essere un solo colpo (come molti campioni di batteria / strumenti), voi non sentire l'effetto di questo parametro.

Heres quello casuali Cancello impostazioni dei parametri di tempo suona come ...

[Audio id = "13214"]


Fase 7 - Suggerimenti

Se si selezionano più regioni contemporaneamente e regolare i parametri della Regione, cambia per tutte le regioni. Se si regola la trasposizione di più regioni che hanno valori diversi, theyre cambiato in modo incrementale.

Heres un campione del brano suona con basso e intermedio progressiva cogliere il suono Trasposto un'ottava, e la porta con un tempo pari al 50%:

[Audio id = "13215"]



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Comments (4)

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  • Peter Schwartz
    Nice one!
    • 8 years ago
    • By: Peter Schwartz
    Reply
  • Pigudaa
    Glad you liked it. I didn't cover it in this article, but try Region Parameter's Q-Flam on MIDI chords too ...it slightly offsets a stack off notes so they play slightly one after the other. A Quantization value must be selected for this to work.
    • 8 years ago
    • By: Pigudaa
  • logicluvva
    Thanks for the clear explanation, especially ' delay'...which totally unlocks everything for me now.It makesa simple drum pattern copied over a lot more human.Manipulating a pattern from all angles now ! I'm just wondering when using an audio basic rock drum apple loop.....how that gets delayed (audio parameter box ) . Thanks for a wonderful concise tut !
    • 8 years ago
    • By: logicluvva
    Reply
  • Pigudaa
    Hi Logicluvva, glad you liked it. Audio regions are handled the same way as MIDI regions with the delay parameter. They're nudged forward or back in time depending on the value you choose.
    • 8 years ago
    • By: Pigudaa
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