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Como Remix: Parte 2: Seleção de peças e Tempo Matching
Mo Volans on Sun, August 21st 1 comments
Almost every major music single release gets the remix treatment. In Part 2 of this "How to Remix" series, Mo Volans takes you through how to tempo match and select the parts to remix.

Nesta série de tutoriais que vão levá-lo através do processo passo a passo de criar um remix real. Eu tenho remixing por muitos anos e vou tentar compartilhar com vocês algumas das técnicas que tenho usado no meu trabalho de estúdio.

Você pode encontrar Parte 1 desta série Remixing Hub MPV aqui .

Este tutorial examina como ir sobre como selecionar as partes que deseja usar e fazê-los perfeitamente no tempo. Até o final deste


Passo 1 - Avaliação da Situação

A primeira coisa a fazer em cada fase de seu mix é de sentar e trabalhar para fora onde você está eo que precisa ser feito. Se você manter o seu fluxo de trabalho apertado todo o projeto deve fluir muito bem sem maiores problemas.

No tutorial passado nós importamos todas as nossas peças em Lógica, verificar-los e tem um mix áspera relativa indo, apenas para que pudéssemos ouvir todas as partes na oferta. Nossa próxima tarefa é começar a organizar as partes, decidindo o que queremos usar e começar tudo reproduzir em um BPM estamos feliz com ele. Vamos lá ...

The project as it was at the end of the last stage.

O projeto como ele foi no final da última etapa.


Passo 2 - Organização é a chave

Primeiro, um pouco de organização é necessário. Concedido este não é exatamente rock and roll, mas a sua parte muito importante de qualquer projeto complexo. As partes mais e trilhas que estão sendo usados, mais de triagem e organização serão necessários.

Como este é um projeto vocal e eu pretendo usar praticamente todos os vocais Comecei por separar as partes vocais de tudo o mais. Mudei-los todos ao lado uns dos outros e, em seguida, alimentá-los através de seu próprio subgrupo. Eu até coloridos todos eles uma rosa muito bonita!

The vocals are moved together and color coded.

Os vocais são movidas juntas e codificados por cores.


Estes poucos movimentos simples permitem-me para não só identificar rapidamente as peças-chave vocal, mas também isolá-los do resto da mistura de solo por bater no novo grupo vocal. Isto significa que posso obter uma mistura sólida vocal e ter uma idéia clara de como os vocais interagem uns com os outros.

The vocals are then grouped and isolated using the solo function.

Os vocais são agrupados e isolados utilizando a função de solo.


Tendo este grupo inicial também significava que eu era capaz de silenciar rapidamente o vocal, a fim de inspecionar o resto das partes. Isto é o que bem olhar para próxima ...

A mistura vocal de forma isolada:

[Audio id = "7347"]


Passo 3 - Remoção de áudio indesejados

ID já decidi que iria incluir o maior número dos vocais possível em meu remix mas que sobre o resto do áudio? O que deve ser usado eo que deve ser binned? Bem, este será diferente enormemente de um remix para o outro e vai depender muito do tipo de remix que você deseja criar.

Pessoalmente eu gosto de criar o meu próprio tambor e partes de baixo a partir do zero, assim que estas foram as primeiras partes da mistura original para ir. Neste momento eu nada colorido eu não ia usar vermelho. Eu também mudo essas faixas, Lógica ativado Esconder função (o H grande no canto superior esquerdo da janela de organizar principal) e preparou essas partes rejeitadas a ser escondido da vista.

The audio to be put aside is marked.

O áudio para ser posta de lado está marcado.


Esta abordagem é muito menos destrutiva do que realmente excluir partes que você não precisa e significa que você pode facilmente voltar a ativá-los, numa fase posterior, se necessário. Isto pode ser útil como referência ou, simplesmente, se você mudar de idéia sobre uma parte.

Uma seção do áudio escolhido reproduz:

[Audio id = "7348"]


Passo 4 - Time Stretching Peças individuais

Next up você vai querer começar a pensar no BPM você quer trabalhar. O projeto original me foi dada correu a 130 bpm. Este foi um pouco rápido para o estilo de casa que eu queria criar e eu senti que eu queria descer, pelo menos, 4 ou 5 BPM.

The original project was at 130bpm.

O projeto original era de 130 bpm.


Neste caso, eu precisaria alterar o andamento de um número muito grande de arquivos e Ill mostrar o que eu realmente fiz na próxima etapa. Mas vamos olhar para uma boa solução simples para aqueles que trabalham com projetos de menor complexidade, com baixa contagem de pista.

Vamos dizer que você tem um projeto simples, com remix de três ou quatro peças para trabalhar com, você pode simplesmente mudar o ritmo do seu projeto e individualmente tempo esticar suas peças. Isso vai mudar a velocidade de seu áudio, sem afetar o gramado.

O método exato para fazer isso difere de uma DAW para outro, mas na lógica que você realmente tem algumas opções. Se você gosta de ajustar todos os aspectos de seu processamento de cabeça, em seguida, para o tempo mais tradicionais e Máquina de Pitch em Lógica editor amostra. Esta pequena ferramenta irá permitir que você digite o BPM existentes e alvo de sua saída de áudio e um arquivo que (espero) se encaixa perfeitamente em seu novo projeto.

Logic’s Time and Pitch Machine.

Lógicas Tempo e Máquina de Pitch.


Se você preferir algo um pouco mais direto, então você pode sempre usar o tempo em linha que se estende recurso. Mantenha a tecla Option ao ajustar o comprimento de uma região de áudio e você deve ver a mudança ícone para uma forma de onda pouco. Esticar o áudio e voilá, tem sido tempo esticado! Agradável e fácil.

Cubase, Record, Pro Tools e Ableton todos têm excelente momento de alongamento capacidades, portanto, alterar o BPM de suas peças individuais desta maneira pode ser ligeiramente diferente, mas deve ser bem ao alcance de sua DAW respectivos.


Passo 5 - Alterações Globais Tempo

Como eu sabia o ritmo dos meus arquivos originais (130 bpm) e eu tinha uma grande quantidade de audio eu decidi usar Logics característica Varispeed excelente. Essencialmente, este é uma ferramenta de tempo global de alongamento que permite alterar o ritmo ou o timbre de seu projeto em tempo real. Para um remixer isso é quase tão bom quanto ele ganha.


Para ativar a função youll Varispeed primeiro tem que garantir que seus controles estão presentes na barra de transporte. Para fazer isso direito do mouse em qualquer lugar na seção de transporte e e clique em "Personalizar". Isto trará uma lista de opções, agora se certificar de que Varispeed está habilitada.

Ensuring the Varispeed functions can be seen in the transport bar.

Assegurar as funções Varispeed pode ser visto na barra de transporte.


Com seus controles Varispeed até agora você pode entrar a sua nova necessários BPM. Para fazer isso verifique se as configurações Varispeed são apenas a velocidade e Tempo resultante. Outras configurações irá alterar o tom de seu áudio e nós não queremos isso.

Getting the Varispeed settings correct is important.

Recebendo o


Todo o seu projeto deve agora estar em seu ritmo necessário e só se reproduzir as peças que você deseja usar para o seu remix. No próximo tutorial bem dar uma olhada em nossa própria acrescentando elementos musicais, batidas e efeitos para realmente fazer a mistura nossa.

Our project is now at the correct tempo.

Nosso projeto está agora no ritmo correto.


Todo o áudio reproduz na velocidade mais lenta:

[Audio id = "7358"]


A música utilizada para esta série remix foi gentilmente cedido pela Igreja Williams . Por favor, apoiá-lo, visitando seu site.

Church Williams - Touch The Sun

Igreja Williams - Touch O Sol

Interessado em aprender mais sobre como remixar? Confira

Continuar lendo:

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Comments (1)

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  • spencersboy
    Very useful tip to pick up speed on any tempo changes to a Project. 
    • 9 years ago
    • By: spencersboy
    Reply
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