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Motion: Große Zeichentrick Workflow-Tipps
Iain Anderson on Tue, December 3rd 0 comments
Motion is one of the more CPU efficient video effects tools available. However, there will be times when you want to do more in real time with less stops and starts. Iain Anderson shows you how.

Motion ist ein fantastisches Werkzeug für die Erstellung von vielen Arten der Animation, sondern vor allem für bewegte Typografie oder Infografiken. Wie nutzt die Grafikkarte für die schweres Heben, können Sie oft arbeiten ohne Pause, beobachten Sie Ihre Animation in Echtzeit anstatt RAM-Vorschau verwenden die ganze Zeit. [ https://vimeo.com/69563518 ] Was auch immer Sie machen, obwohl, es lohnt sie ein paar Punkte beachten, Animation Erfahrung als glatt und flüssig wie möglich zu machen.


Aufgeteilt Ihr Stück in überschaubare Einheiten

Ziemlich einfach, diese. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht einfach alles werfen in einer einzelnen Gruppe, sondern, sammeln verwandten Objekten in einzelne Gruppen durch die Auswahl und Drücken Befehl-Umschalt-G. Natürlich können Sie auch Gruppen innerhalb von Gruppen, die Dinge weiter zu organisieren. Dies ist besonders praktisch, wenn Sie sich entscheiden, Sie brauchen, um ein bestehendes Objekt in mehrere kleinere Teile zu brechen für die getrennte Animation können Sie immer noch als Ganzes zu manipulieren, indem Sie einfach zusammen gruppieren.

Here, different scenes within an animation can be moved independently for easier retiming.

Hier können verschiedene Szenen in einer Animation unabhängig für Retiming leichter bewegt werden.


Erstellen von Vektorgrafiken auf Schichten getrennt

Vektor-Kunstwerk, in Illustrator erstellt wird, ist eine ausgezeichnete Idee. Nicht nur können Sie es auf jede beliebige Größe vergrößern (wenn Sie das Kontrollkästchen Feste Auflösung im Medienbereich diskutiert deaktivieren hier , können Sie es neu einfärben, vergrößern Sie es aus, oder verwenden Sie es als Maske für andere Kunstwerke.

Die einfachste Workflow: Erstellen Sie jedes einzelne Element der Grafik auf einer separaten Ebene in Illustrator. Benennen Sie jede Schicht. Dann verwenden Sie dieses Skript, das ich geändert , um jede Ihrer Schichten auf eine PDF-Datei für den Layer-Namen benannt zu exportieren. Schließlich werden alle diese Dateien importieren in Illustrator. Youre begrüßen.

Wenn Sie jemals Ihre Quelle PDF-Dateien (und PDF ist das Format zu verwenden) ändern, dann theyll sofort in Ihrem Motion-Projekt aktualisiert werden.

A source file in Illustrator with named layers, before exporting.

Eine Quelldatei in Illustrator mit benannten Schichten, vor dem Export.


Weiß-Objekte können leicht eingefärbt werden

Alles, was Sie in Illustrator zu machen, die youd in einem flachen Farbe zu verwenden, sollte in Weiß erstellt, um es einfacher zu Farbe, während in Motion ändern. Sie können das Einfärben Filter zu verwenden, oder verwenden Sie ein weißes Objekt als Basis für den Replicator. Auf diese Weise können Sie es ändern, während Sie bearbeiten (oder sogar animieren) anstatt zu Illustrator zurück.

Replicate (with built-in Colorize chosen) or the Colorize filter.

Replizieren (mit eingebautem Kolorieren gewählten) oder Einfärben Filter.


Umwandeln von Illustrator zu Photoshop, um die Schicht Position zu halten

Ein Problem mit Illustrator Schicht-basierte PDF-Import ist, dass die Position der Objekte nicht in Bewegung bleibt. Wenn sein wichtig, dass die Position beibehalten wird (und Sie müssen es nicht viel zu skalieren), dann eine einfache Lösung ist es, aus Illustrator exportieren, um eine PSD, einschließlich Ebenen.

Make sure Write Layers is ticked, and use as much resolution as you need — within reason.

Stellen Sie sicher, schreiben Ebenen angekreuzt ist, und verwenden Sie so viel Auflösung wie Sie innerhalb von Grund müssen.


Erstellen von Rasterbildern auf Schichten getrennt

Wenn youve Ihre Photoshop-Kunstwerk fertig ist, sollten Sie eine neue Kopie für Motion-Import zu retten, und in dieser Kopie, müssen Sie Ebenenmasken, Einstellungsebenen und Ebeneneffekte zu entfernen. Der einfachste Weg, dies zu tun ist, um Gruppen von Schichten zusammen, und drücken Sie Befehlstaste-E. (Um schnell abflachen eine einzelne Schicht, machen Sie eine neue, leere Ebene, dann Befehlstaste auf den Namen der Ebene, die Sie glätten, dann Befehlstaste-E soll.)

Diese lokal abgeflacht Datei ist absolut nicht das gleiche wie Abflachung auf Export, aber es verliert eine Menge von Daten aus der Datei so halten Sie Ihre Original um im Fall von Revisionen.

Too many layers to name.

Zu viele Schichten zu nennen.


Verwenden Sie wenn möglich Behaviors

Die Librarys Behaviors

The Framing behavior is simply awesome.

Die Rahmung Verhalten ist einfach genial.


Verwenden Sie Parameter Verhaltensweisen zu

Wenn Sie schräg eine normale Verhalten zu finden, um zu tun, was Sie wollen, verwenden Sie eine Parameterverhalten statt. Ive, bevor über sie geschrieben hier und werde nicht rekapitulieren, dass alle hier, aber theyre sehr leistungsfähig und eine große Zeitersparnis. Eine gute Möglichkeit, Keyframes zu vermeiden, auch.

Aaah, Oscillate.

Aaah, schwingen.


Machen starken Gebrauch von integrierten Textverhalten und Form Stile, um loszulegen

Einige der eingebauten Presets sind sehr komplex und sind ein fantastischer Weg, zum Auftakt eine Animation. Die Text-Animationen und Formenarten im besonderen sind sehr brauchbar und eine große Quelle der Inspiration. Wählen Sie eine, dann zwicken sie. Apropos Form Stile, haben Sie schon einmal von Keyframes für die Deckkraft eines Gradienten youre mit, um eine Linie zu zeichnen gedacht? Ich auch nicht.

Just a few nice things you can do to text.

Nur ein paar schöne Dinge, die Sie tun können, um Text.


Tastaturkürzel: I, O, Shift-[und Shift-]

Sie und ich wissen wahrscheinlich, O, um die In-und Out-Punkte eines Objekts oder einer Gruppe festgelegt. Dennoch, Shift-[und Shift-] sind wichtig, zum Bewegen der Start-oder Endpunkt eines ausgewählten Objekts in die Abspielposition. Sehr praktisch in der Tat zum Ausrichten mehrerer Objekte und verwirrend wie die Umschalttaste-{in den Menüs und Befehlseditor angezeigt.

Not sure why the shortcut isn’t shown as Shift-[

Nicht sicher, warum die Verknüpfung nicht als Umschalt-[gezeigt


Hüten Sie sich vor, Änderungen mit langsamen Folgen

Ein einfaches: wenn youre mit komplexen Objekten wie Partikeleffekte mit großen Zahlen von Punkten, diese Punkte zu ändern, während die Abspielposition Weg nach unten die Zeitleiste nicht. Bewegung muss jeden Zustand des Objekts hin entlang neu berechnen, so dass ihr viel schneller weg vom Objekt (oder in seine Start) bewegen und dann ändern Sie es.

Beware! Too many points!

Passen Sie auf! Zu viele Punkte!


Halten Sie ähnliche Artikel in Gruppen

Einfache, dieses: zusammen zu halten verwandten Objekten, indem Sie sie, dann drücken Befehl-Umschalt-G, um eine neue Gruppe zu machen. Noch besser ist, kann man oft eine Objekte bewegen, seine Verhaltensweisen haltige Gruppe, dann fügen Sie weitere Objekte in dieser Gruppe und beeinflussen sie alle.

You are naming your groups, aren’t you?

Sie sind der Benennung Ihrer Gruppen, Arent Sie?


Verwenden Link-Verhalten, wenn Sie nicht halten können Objekte zusammen

Manchmal youll brauchen, um Objekte zu trennen, aber verwandeln sie zusammen. Dafür verwenden Sie den Link-Parameter Verhalten.

They’ll move or rotate together, wherever they are.

Theyll bewegen oder drehen zusammen, wo immer sie sind.


Verwenden Kameras, um die Ansicht anstelle von bewegten Objekten ändern

Gönnen Sie Ihren Arbeitsbereich Bewegung wie ein Film-Set, und neue Kameras, wenn Sie zu einem neuen Winkel geschnitten werden soll. Sie können sogar eine kontinuierliche Basis Kamera (eine Totale?) Und vergrößern, indem andere, näher Kameras, die über ihm zu sitzen.

And I haven’t even mentioned the Framing behavior here.

Und ich havent einmal erwähnt die Rahmung Verhalten hier.


Halten Sie Hintergründe in 2D-Gruppen, aber der Rest in 3D

Wenn Ihre Hintergrundfarbe wird sich in der Animation zu ändern, stellen eine eigene Gruppe an der Unterseite der Stapelreihenfolge, und halten Sie sie in 2D, um es von 3D-Kamera-Änderungen zu isolieren.

That icon in the green circle means 2D.

Das Symbol in der grünen Kreis bedeutet 2D.


Duplizieren und Swap-Medien viel

Für verschiedene Variationen des gleichen Objekts, einfach duplizieren (Befehl-D), die Position in der Zeit, dann ziehen neue Medien direkt auf das Objekt aus dem Finder. Garantiert in der gleichen Position, Skalierung, etc.

I should probably have renamed these layers.

Ich sollte wahrscheinlich haben diese Schichten umbenannt.


Verwenden Clone Schichten

Wenn Sie Teil einer Schicht aufgebracht zu haben, ein Effekt, nicht zu duplizieren, Filter, dann Maske, Klon, Filter, dann statt zu maskieren. Klone bleiben eine Live-Duplikat des Originals, so werden Sie nicht brauchen, um wieder zwicken sie, wie Sie mit Dubletten zu tun.

Press K to clone a layer; this example shows part of a layer with refraction applied.

K drücken, um eine Schicht zu klonieren, das beispielsweise einen Teil einer Schicht mit Brechungs aufgebracht.


Arbeiten Sie in Standard-oder Entwurf; Ausgang in Best

Einige Rendereinstellungen kann wirklich langsam nach unten Motion Blur und Depth of Field in den Sinn. Während Sie wollen, um sie während der Bearbeitung ab zu halten, stellen Sie sicher, dass Sie diese Einstellungen auf Export, um optimale Ergebnisse zu ermöglichen.

Slow but very pretty.

Langsam, aber sehr hübsch.


Abschluss

Motion ist ein tolles Animationspaket, und während Sie mit ihm wie youd Arbeit mit After Effects arbeiten können, werden Sie besser mit einem etwas anderen Ansatz. Wie FCP X, verschiedenen, leistungsfähiges und lohnt sich die Zeit zu lernen. Viel Glück!


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Motion 5 108
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