All Articles Motion
मोशन: बड़े एनिमेशन कार्यप्रवाह सुझाव
Iain Anderson on Tue, December 3rd 0 comments
Motion is one of the more CPU efficient video effects tools available. However, there will be times when you want to do more in real time with less stops and starts. Iain Anderson shows you how.

गति एनीमेशन के कई प्रकार बनाने के लिए एक शानदार उपकरण है, लेकिन विशेष रूप से टाइपोग्राफी या infographics बढ़ने के लिए. यह भारी उठाने के लिए आपके ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग करता है, आप अक्सर बल्कि RAM पूर्वावलोकन हर समय का उपयोग करने की तुलना में वास्तविक समय में अपने एनीमेशन देख, रोक के बिना काम कर सकते हैं. [ https://vimeo.com/69563518 ] तुम बनाने के लिए चुनते हैं, हालांकि, अपने अपने एनीमेशन अनुभव के रूप में चिकनी और संभव के रूप में तरल पदार्थ बनाने के लिए मन में कुछ अंक रखने लायक.


प्रबंधनीय विखंडू में अपने टुकड़ा अलग हो जाते हैं

काफी आसान है, यह एक. सुनिश्चित करें कि आप सिर्फ एक ही समूह में सब कुछ फेंक, लेकिन इसके बजाय, उन्हें चुनने और कमान शिफ्ट जी दबाकर अलग समूहों में संबंधित वस्तुओं को इकट्ठा न करें. बेशक, आप भी आगे चीजों को व्यवस्थित करने के लिए समूहों के भीतर समूहों हो सकता है. क्या आप अलग एनीमेशन के लिए आप अभी भी बस उन्हें एक साथ समूह द्वारा एक पूरे के रूप में उन्हें हेरफेर कर सकते हैं कई छोटे भागों में एक मौजूदा वस्तु को तोड़ने की जरूरत तय जब यह विशेष रूप से उपयोगी है.

Here, different scenes within an animation can be moved independently for easier retiming.

इधर, एक एनीमेशन के भीतर विभिन्न दृश्यों आसान retiming के लिए स्वतंत्र रूप से ले जाया जा सकता है.


परतों पर अलग हो वेक्टर कलाकृति बनाने

Illustrator में बनाया वेक्टर कलाकृति,, एक बहुत अच्छा विचार है. इतना ही नहीं यदि आप चर्चा की मीडिया फलक में निश्चित संकल्प चेकबॉक्स, निष्क्रिय करते हैं (किसी भी आकार के लिए इसे विस्तार कर सकते हैं यहां , आप इसे फिर से रंग उस में ज़ूम, या अन्य कलाकृति के लिए एक मुखौटा के रूप में उपयोग कर सकते हैं.

सबसे आसान कार्यप्रवाह यह है: Illustrator में एक अलग स्तर पर कलाकृति की एक अलग आइटम बना. प्रत्येक परत नाम. फिर, का उपयोग मैं संशोधित कि इस स्क्रिप्ट परत नाम के लिए नामित एक पीडीएफ के लिए अपने परतों में से प्रत्येक में निर्यात करने के लिए. अंत में, Illustrator में उन सभी फ़ाइलें आयात करते हैं. Youre स्वागत करते हैं.

क्या तुमने कभी अपने स्रोत पीडीएफ फाइलों (और पीडीएफ का उपयोग करने के लिए प्रारूप है) को बदलते हैं तो theyll तुरन्त अपने Motion परियोजना में अद्यतन किया.

A source file in Illustrator with named layers, before exporting.

नामित परतों के साथ Illustrator में एक स्रोत फ़ाइल, निर्यात से पहले.


सफेद वस्तुओं आसानी से रंगा हुआ जा सकता है

Youd एक फ्लैट रंग में उपयोग करना चाहते हैं कि आप Illustrator में बना कुछ भी प्रस्ताव में है, जबकि यह आसान रंग बदलने के लिए बनाने के लिए, सफेद में बनाया जाना चाहिए. आप Colorize फिल्टर का उपयोग करें, या रेप्लिकेटर के लिए एक आधार के रूप में एक सफेद वस्तु का उपयोग कर सकते हैं. आप बल्कि इलस्ट्रेटर पर लौटने के लिए होने से संपादित (या यह भी चेतन) है, जबकि इस तरह, आप इसे बदल सकते हैं.

Replicate (with built-in Colorize chosen) or the Colorize filter.

या Colorize फिल्टर (निर्माण में Colorize चुना) के साथ पेश करता है.


परत की स्थिति बनाए रखने के लिए फ़ोटोशॉप करने के लिए इलस्ट्रेटर कन्वर्ट

इलस्ट्रेटर परत आधारित पीडीएफ आयात के साथ एक मुद्दा वस्तुओं की स्थिति मोशन में नहीं बनाए रखा है. अपनी महत्वपूर्ण है कि स्थिति को बनाए रखा है (और आप ज्यादा यह पैमाने पर करने की जरूरत है न) है, तो एक आसान तय परतों सहित, एक PSD के लिए Illustrator से निर्यात करने के लिए है.

Make sure Write Layers is ticked, and use as much resolution as you need — within reason.

Ticked है यकीन लिखें परतों बनाने, और आप कारण के भीतर की जरूरत है जितना संकल्प का उपयोग करें.


परतों पर अलग हो रेखापुंज कलाकृति बनाने

आप अपने स्तरित Photoshop कलाकृति तैयार हो गया है, जब आप इस प्रस्ताव का आयात करने के लिए एक नई प्रतिलिपि बचा जाना चाहिए, और उस की नकल में, आप परत मास्क, समायोजन परतें, और परत प्रभाव को दूर करने की जरूरत है. ऐसा करने के लिए सबसे आसान तरीका है तो कमान ई प्रेस, एक साथ परतों के समूहों का चयन करने के लिए है. (जल्दी से, एक परत समतल एक नया रिक्त परत बनाने के लिए, तो तुम, फिर कमान ई समतल करना चाहते परत के नाम पर आदेश क्लिक करें.)

यह स्थानीय स्तर पर चपटा फ़ाइल बिल्कुल निर्यात पर सपाट रूप में ही नहीं है, लेकिन यह अभी भी फ़ाइल से डेटा का एक बहुत ताकि संशोधन के मामले में अपनी मूल के आसपास रखने खो देता है.

Too many layers to name.

नाम के लिए भी कई परतें.


व्यवहार जहां संभव हो उपयोग

Librarys व्यवहार

The Framing behavior is simply awesome.

निर्धारण व्यवहार बस कमाल है.


बहुत पैरामीटर व्यवहार का प्रयोग करें

क्या आप चाहते हैं कि क्या करना है एक नियमित रूप से व्यवहार मिल सकते हैं, तो. के बजाय एक पैरामीटर के व्यवहार का उपयोग करने से पहले उनके बारे में यहाँ लिखा Ive , और वह सब यहाँ संक्षिप्त अभ्यस्त, लेकिन वे बहुत शक्तिशाली है और एक विशाल समय बचाने. भी, keyframing से बचने के लिए एक बढ़िया तरीका है.

Aaah, Oscillate.

आह, Oscillate.


अंतर्निहित पाठ व्यवहार और आकार शैलियों की भारी का उपयोग आरंभ करने के लिए सुनिश्चित करें

में निर्मित presets के कुछ बहुत जटिल हैं, और एक एनीमेशन बंद किक करने के लिए एक शानदार तरीका है. पाठ एनिमेशन और विशेष रूप से आकार शैलियों बहुत ही उपयोगी और प्रेरणा का एक बड़ा स्रोत हैं. एक उठाओ, तो यह tweak. आकार शैलियों की बात हो रही है, क्या तुमने कभी एक पंक्ति आकर्षित करने के लिए उपयोग कर एक ढाल youre की अस्पष्टता keyframing के बारे में सोचा है? मैं भी नहीं.

Just a few nice things you can do to text.

आप पाठ करने के लिए कर सकते हैं बस कुछ अच्छी बातें.


कीबोर्ड शॉर्टकट: मैं, हे, पारी [और पाली]

तुम्हें शायद एक वस्तु या समूह से बाहर अंक निर्धारित करने के लिए, मैं और के बारे में पता है. फिर भी, पारी [और पाली] playhead करने के लिए एक चयनित वस्तु की शुरुआत या अंत बिंदु बढ़ने के लिए महत्वपूर्ण हैं. कई वस्तुओं को अस्तर के लिए वास्तव में बहुत आसान है, और भ्रामक मेनू में बदलाव {और कमान संपादक के रूप में दिखाया गया है.

Not sure why the shortcut isn’t shown as Shift-[

शॉर्टकट Shift-[के रूप में नहीं दिखाया गया है यकीन है कि क्यों नहीं


धीमी गति से परिणामों के साथ बदलाव करने के खबरदार

एक साधारण एक: अंक की भारी संख्या के साथ कण प्रभाव की तरह जटिल वस्तुओं का उपयोग कर youre, playhead तरह से नीचे समय है, जबकि उन बिंदुओं को बदल न. मोशन इसकी बहुत तेजी से दूर वस्तु (या इसके शुरू करने के लिए) से ले जाने और फिर इसे बदलने के लिए इतना है, सभी तरह के साथ उस वस्तु के हर राज्य पुनर्गणना के लिए होगा.

Beware! Too many points!

खबरदार! बहुत सारे अंक!


समूहों में संबंधित आइटम रखें

आराम से, यह एक: फिर एक नया समूह बनाने के लिए आदेश शिफ्ट जी दबाने, उन्हें चयन करके एक साथ संबंधित वस्तुओं रखना. इससे भी अच्छी बात है, तो आप अक्सर तो उस समूह के अंदर अतिरिक्त वस्तुओं को जोड़ने और उन सब को प्रभावित है, इसकी युक्त समूह को एक वस्तुओं व्यवहार स्थानांतरित कर सकते हैं.

You are naming your groups, aren’t you?

आप अपनी समूह नामकरण कर रहे हैं, आप नहीं कर रहे हैं?


आप एक साथ वस्तुओं नहीं रख सकते हैं लिंक व्यवहार का प्रयोग करें

कभी कभी youll वस्तुओं को अलग रहते हैं, लेकिन उन्हें एक साथ बदलने की जरूरत है. उस के लिए, लिंक पैरामीटर व्यवहार का उपयोग करें.

They’ll move or rotate together, wherever they are.

वे जहाँ भी हो theyll, एक साथ ले जाने या घुमाएगी.


बजाय वस्तुओं हिल के अपने दृष्टिकोण को बदलने के लिए कैमरे का उपयोग

एक फिल्म के सेट की तरह अपने मोशन कार्यक्षेत्र इलाज है, और आप एक नया कोण करने के लिए कटौती करना चाहते हैं जब नए कैमरों बना. तुम भी एक निरंतर आधार कैमरा (एक व्यापक शॉट?) का उपयोग करें और यह ऊपर बैठना, जो अन्य, करीब कैमरों का उपयोग करके ज़ूम कर सकते हैं.

And I haven’t even mentioned the Framing behavior here.

और मैं भी यहाँ निर्धारण व्यवहार का उल्लेख किया havent.


3 डी में 2 डी समूहों में पृष्ठभूमि लेकिन बाकी रखें

अपनी पृष्ठभूमि रंग अपने एनीमेशन में बदलने जा रहा है, तो स्टैकिंग क्रम के तल पर एक अलग समूह बना है, और 3 डी कैमरा परिवर्तन से इसे अलग करने के लिए 2 डी में रहते हैं.

That icon in the green circle means 2D.

ग्रीन सर्कल में चिह्न है कि 2 डी का मतलब है.


एक बहुत नकली और स्वैप मीडिया

एक ही वस्तु के विभिन्न रूपों के लिए, बस (कमांड डी) डुप्लिकेट समय में reposition, तो खोजक से सीधे वस्तु के शीर्ष पर नए मीडिया खींचें. एक ही स्थिति, स्केल, आदि में होने की गारंटी

I should probably have renamed these layers.

मैं शायद इन परतों का नाम बदला जाना चाहिए था.


क्लोन परतों का उपयोग

आप एक प्रभाव लागू करने के लिए एक परत के भाग की जरूरत है, तो मुखौटा, फिल्टर नकल न, क्लोन, फिल्टर, तो बजाय मुखौटा. क्लोन मूल के एक जीवित डुप्लिकेट बने हुए हैं, तो आप अभ्यस्त आप डुप्लिकेट के साथ कर के रूप में उन्हें फिर से tweak की जरूरत है.

Press K to clone a layer; this example shows part of a layer with refraction applied.

प्रेस कश्मीर एक परत क्लोन करने के लिए, यह उदाहरण लागू अपवर्तन के साथ एक परत का हिस्सा पता चलता है.


उत्तम में उत्पादन, मानक या ड्राफ्ट में काम

कुछ सेटिंग वास्तव में प्रस्ताव धुंधला और मन को फील्ड वसंत की गहराई आप धीमा कर सकते हैं प्रस्तुत करना. आप संपादन के दौरान उन्हें दूर रखने के लिए चाहते हो सकता है, तो आप सबसे अच्छा परिणाम के लिए निर्यात पर इन सेटिंग्स को सक्षम बनाना.

Slow but very pretty.

धीमी गति से लेकिन बहुत सुंदर.


समापन

मोशन एक भयानक एनीमेशन पैकेज है, और तुम सिर्फ youd काम की तरह प्रभाव के बाद से उसके साथ काम कर सकते हैं, जबकि एक अलग दृष्टिकोण के साथ बेहतर youll करना. FCP एक्स की तरह, अपनी अलग, अभी तक शक्तिशाली, और जानने के लिए समय लेने के लायक. गुड लक!


Related Videos
Comments (0)

You must be logged in to comment.

Creating Content For Final Cut Pro X
Motion 5 108
Dream It. Do It.
Do you want to learn Creating Content For Final Cut Pro X?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: