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Motion: Aufstieg wie ein Phoenix (von Conchita der 2014 Eurovision Performance)
Iain Anderson on Mon, May 12th 0 comments
If you saw the 2014 Eurovision Song Contest last weekend, you'll undoubtedly have been stunned by the entry from Austria's Conchita (the eventual winner) for her motion graphics... and song of course!
Final Wings

Einführung

Viele von Ihnen werden gesehen haben, Conchita Wurst Austrias nehmen Sie den Eurovision Song Contest 2014 vor kurzem in einem Bond-Thema Leistung, und wenn Sie über ein Auge für Motion Graphics, werden Sie wahrscheinlich haben die unglaubliche Bühnen und seine wunderbare Grafiken hinter bewundert. Während die meisten der Taten hatte eine ziemlich erstaunliche visuelle Anzeige geht, mit zwei massiven, teilweise transparenten Bildschirmen hinter der Bühne oder auch größeren Weg hinter sich, stand Conchitas, weil ich erkannte die Schlüssel Teil ihrer Hauptwirkung, und wie man machen es.

Das Gewinner-Performance wird auf dieser Seite verlinkt:

Österreich gewinnt 59. Eurovision Song Contest

Schauen von etwa 01.55 Uhr für den flammenden Phönix Flügel hinter dem Sänger, der gerade zur rechten Zeit, um den Song zu verkaufen treten. Während in der Regel die Produktion bei der Eurovision ist ausgezeichnet, ich kann nicht so schnell an eine Zeit erinnern, als Motion Graphics haben so viel zu einer Leistung aufgenommen. (Seine erwähnenswert, dass in der ursprünglichen, echten Flamme Elemente wurden in den synthetischen Visuals zusammengesetzt, und natürlich, Sie Stock Footage kaufen konnte oder schießen Sie Ihre eigene zu ergänzen, was auch hier zu tun.)

(Hinweis für die Leser, Eurovision: seine europaweite Song Contest, wo Verrücktheit belohnt wird, wo zu viel Pop ist kaum genug, wo mitten im Lied wichtigsten Änderungen sind nahezu obligatorisch, und wo die Kommentatoren nicht zu ernst nehmen.)

Volumenströme

Interessanterweise hat Conchita Volumenströme verwendet, vor, in einem österreichischen Talent-Show namens Die Grosse Chance Weg zurück in 2011 [] (gefunden hier ), so frage ich mich, wenn der gleiche Designer ist verantwortlich?

In jedem Fall, während Ive darüber geschrieben , wie man hier zu machen Volumenströme vor , dieses Mal nehmen auch einen sehr spezifischen Blick auf, wie ein bestimmtes Ergebnis zu erstellen.

Erstellen einer Form in einem neuen Projekt

Datei

This is the kind of thing you want to draw—use the Paintbrush Tool if you prefer.

Dies ist die Art von Sache, die Sie, um die Pinsel-Werkzeug drawuse wenn Sie es vorziehen möchten.

Youll wollen auch sicherstellen, dass Sie über verwendet eine dünne Strichbreite (4-8 Pixel) und weiß wie die Strichfarbe.

Erstellen Sie eine Welle Replikator

Mit ausgewählten Form, drücken Sie L, um die Form zu replizieren, dann auf den Kopf, und ändern Inspector eine Tonne von Einstellungen. Sie können auf die Zahlen klicken Sie dann erneut ein, oder ziehen Sie seitlich auf die Zahlen, sie zu ändern, aber vermeiden Sie die slidersthey die richtigen Werte werden nicht immer zu erreichen. Set:

  • Shape-Typ auf Wave.
  • Startpunkt bis 50/0 und Endpunkt zu -1000/0this legt die Startposition gleich rechts von der Mitte, und dem Endpunkt aus dem Bildschirm nach links.
  • Amplitude, eine große Welle 170quite.
  • Frequenz, die Anzahl der Wellen 1.5increase.
  • Dämpfung zu 2Die macht die Welle stärker ausgeprägt zu seinem Ende.
  • Punkte zu 450to geben Sie die Anzahl der Punkte, die wir brauchen, um einen reibungslosen Ablauf zu schaffen.

The replicator settings you’ll need.

Die Einstellungen müssen youll Replikator.

Fire it up!

Das ist ein guter Anfang, aber wir müssen es aussehen wie eine Flamme, und auch brauchen, um die Zellkontrollen nächsten ändern. Ein guter Start ist die Farbmodus auf Over-Muster zu ändern, wählen Sie dann die Burnt Ember Vorgabe aus dem Menü auf der rechten der Option Farbverlauf. Danach klicken Sie auf das Kontrollkästchen Mischung Additive, um sie alle Sinn machen.

The flame gets started.

Die Flamme wird gestartet.

Wenn die Flamme zu hell ist, können Sie die Deckkraft der Farbe Gradientopen es mit dem Dreieck links daneben zu reduzieren, klicken Sie auf das weiße Feld oberhalb des Verlaufs Rampe, dann reduzieren Sie die Deckkraft unten.

The flame dies back a little.

Die Flamme stirbt ein wenig zurück.

Nun, Sie sehen, es zusammen kommen, werden Sie wahrscheinlich wollen, um das Ausmaß des Effekts einstellen, um sie klein anfangen, aber am Ende groß. Stellen Sie die Skala auf 10%, aber die End-Skala bis 1800%.

You should see something like this.

Sie sollten so etwas zu sehen.

Bewegen Sie die Flamme

Wir brauchen zwei Parameter Verhalten, um es zu fließen. Rechts-Klick auf das Wort Winkel (der Wert), und wählen Sie Parameter hinzufügen Verhalten

Here’s how you add a Ramp to a value.

Hier ist, wie Sie eine Rampe auf einen Wert hinzuzufügen.

Stellen Sie den Endwert der Rampe Verhalten, das zu 140 erscheint. Auch der rechten Maustaste auf das Wort Angle End und wählen Sie Hinzufügen Parameter Verhalten

Your behaviors should look like this.

Ihr Verhalten sollte so aussehen.

Spiegeln die Flügel zu zwei machen

In der Timeline oder im Ebenen-Bedienfeld, wählen Sie die Gruppe, die den Replicator umschließt. In der Gruppe Panel im Inspector, tick Feste Auflösung für die nächste Etappe vorzubereiten.

Fixed resolution will make this next part much easier.

Feste Auflösung machen diesen nächsten Teil viel einfacher.

Auf der linken Seite des Bildschirms, klicken Sie auf Bibliothek, dann Filter

Two wings, ready to flap.

Zwei Flügel, bereit zu flattern.

Machen Sie den Flügeln schlagen

Klicken Sie wieder auf den Replicator selbst, erweitern Sie dann den Punkt Parameter End indem Sie auf seinen Dreieck. Rechten Maustaste auf den Namen des Parameters Y (der Wert), und wählen Sie Parameter hinzufügen Verhalten

Oscillation settings to make the wings flap up and down.

Oscillation Einstellungen, um die Flügel flattern auf und ab.

Ändern der Quelle Form

Wenn es nicht ganz richtig aus, versuchen Sie eine andere bzier Form als Quelle für den Replikator. Besorgen Sie sich die Bzier Werkzeug, dann ziehen Sie eine mittlere Form von bis zu zehn Punkte oder so. Wählen Sie den Replicator, dann scrollen Sie bis auf den Grund des Inspektors zu sehen

Drag your new shape here to change the flames.

Ziehen Sie Ihre neue Form hier, um die Flammen zu ändern.

Ziehen Sie Ihre neue Bzier Form dem Bild gut, dann verstecken Sie die Original durch Deaktivieren sie im Ebenenbedienfeld. Youll sehen ganz andere Flammen gehorchen den gleichen Regeln.

Das fertige Ergebnis:

[Video id = "27031"]

Abschluss

Dies ist nur eine unvollkommene Ausgangspunkt, und Sie können mit dem Effekt, den ganzen Tag spielen. Versuchen Sie, die Feinabstimmung des X-und Y der Start-und Endposition, die Anzahl der Punkte und Farben, spielen mit unterschiedlichen Parameter Verhaltensweisen, sogar verschiedene Replikator-Modi. Youll erhalten tolle Ergebnisse jedes Mal, und einen Augenblick Go-to-Option, wenn Sie einen animierten Hintergrund. Alles was Sie jetzt brauchen, ist jemand in der Mitte des Bildschirms zu stehen und zu singen. Einfach, oder?

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