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5 PreSonus의 스튜디오 하나의 전문을위한 팁 마스터
Gary Hiebner on Mon, August 11th 1 comments
PreSonus Studio One is more than capable of being your companion from song conception to completion. In this tutorial, Gary Hiebner shares 5 essential mastering tips Studio One users can enjoy.

스튜디오 한 전문가는 훌륭한 마스터 도구 응용 프로그램과 함께 패키지로 제공됩니다. 당신은 노래를 만든 다음이를 마스터 프로젝트로이 노래를 가져올 수 있습니다. 사용할 수있는 방법과 그들이 당신의 마스터를 수행 할 수있는 도구의 몇 가지를 살펴 수 있습니다. 먼저 아픈 사용할 수있는 다양한 측정 옵션을 포함하고 아픈 사용할 수있는 제안 마스터 체인 순서로 마무리.

주파수 스펙트럼 미터를 사용 팁 1

프로젝트 페이지는 오디오 마스터 링을 지원하는 데 도움이 될 수 있습니다 훌륭한 시각적 미터와 함께 번들로 제공됩니다. 당신은 항상 먼저 마스터의 품질을 판단하는 눈을 사용해야하지만, 이러한 시각 자료는 당신이 듣고있는 것을 확인 정말 도움이 될 수 있습니다. I는 주파수 스펙트럼 그래프를 사용하여 FFT 모드로 설정하고 싶다. 당신은 오디오 주파수 범위에 따라 가장 눈에 띄는 곳의 매우 명확한 표시를 얻을. 개봉 지역에서 비싸게하지 않도록하기 위해이 그래프를 사용합니다.

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어쩌면 당신은 당신의 마스터가 확인 울리고 있지만, 주파수 분광기에서이 낮은 미드 레인지에서 범프의 비트를 보이고있다 생각합니다. 미터를 사용하여이를 데리러하고이 주파수 영역에서 잘라 약간의 주파수를 수행하여이를 정정 할 수 있습니다.

당신이 지역 위에 마우스 포인터를 놓으면 그것은 당신에게 주파수 및 레벨에 대한 자세한 정보를 제공, 그래서 당신을 돕기 위해이 정확한 미터를 사용합니다.

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나는 Hold 모드는 데 도움이 사용하실 수 있습니다. 이것은 가장 높은 봉우리가 줄을 그릴 것입니다. 당신이 선호하는 경우 더 이상, 이하에 대해이 피크를 볼 수 있도록 서로 다른 대기 시간을 설정할 수 있습니다.

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피크 / RSM 레벨 미터를 사용하여 팁이

스튜디오 하나의 전문은 프로젝트 페이지에서 고급 출력 측정 시스템을 보유하고 있습니다. 그것은 피크 / RMS 모드를 사용하고 당신은 또한 다른 K-미터링 시스템을 선택할 수 있습니다. 피크 / RMS 모드는 피크 미터의 출력에 피킹 레벨을 볼 수있는 좋은 방법이며, RMS 평균 수준을 보여줍니다. 아마 가장 높은 수준의 피크는 -2 dB에 있지만, 평균은 -10 dB에 앉아있다. 이것은 당신이 노래에 얼마나 많은 헤드 룸의 좋은 표시를 제공합니다.

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오디오 클립의 출력이 빨강으로 갈 것 클립 버튼도 있습니다. 출력 레벨이 클립 않으면 그에 따라 조정 한 다음 다시 설정 클립 버튼을 클릭합니다. 출력은 여전히​​ 클리핑 경우 당신이 당신의 오디오에 도입되는 모든 디지털 왜곡을 싶지 않아요 그런 다음 확인합니다.

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K-측광 시스템 레벨 미터를 사용 팁 3

K-미터링 시스템은 서로 다른 스타일이 서로 다른 동적 범위와 출력 레벨을 가지고 있듯이 K-계량 출력 옵션은, 음악의 m 다양한 스타일로 사용할 수 있습니다. K12은 모든 방송 오디오를 사용하는 것이 좋습니다. 이 녹색 미터를 표시하고 0dB 레벨을 통해 갈 때 itll는 노란색 갈 것입니다. 이상적인 수준은 오디오 당신에게 충분한 헤드 룸을 떠나, 그래서 아마 주위 -6 ~ -3 dB, 0dB 이하입니다. 이 계량 시스템은 또한 록, 팝 음악 스타일을 위해 사용될 수있다.

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K14 미터는 바위와 국가 장르처럼, 더 동적 범위와 함께 음악 및 오디오와 함께 사용할 수 있습니다.

그리고 K20은 오케스트라와 클래식 스타일이나 고음질의 녹음과 대부분의 동적 범위에 스타일에 사용됩니다.

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당신이 K-m을 사용하려는 경우 그래서, 당신은 마스터하는 장르 나 스타일에 가장 적합한 하나를 사용하십시오. 피크 / RMS 모드가 너무 수준으로 미세 변경하고 오디오 스타일에 맞는 최적의 수준에 도달 할 때 볼 수있는 m에 눈을 떼지보다이 미터는 오디오에 더 민감하다.

팁 4 단계 문제를 해결하기 위해 상관 관계 위상 미터를 사용하여

당신이 당신의 오디오에 잠재적 위상 문제가 있으면 상관 위상 미터가 유용하게 활용이입니다. 레벨 미터 옆에 프로젝트 페이지에서이 시각적 인 그래프는 조금 작은, 그래서 ID가 오히려 위상 미터 플러그인에 삽입에 추가하고 거기에서 그것을 보는 것이 좋습니다. 큰 시각적 그래프의 스테레오 오디오 이미지를 나타내고, 하부 행은 음성의 상관의 위상을 나타낸다.

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어쩌면 당신의 스테레오 오디오가 모든 방법을 왼쪽으로 추적하고이 오디오의 스테레오 이미지를 변경하는 방법을 참조 팬, 오디오의 팬을 변경해보십시오. 이제 다른 것을 시도하십시오. 당신의 삽입에 양이 팬 플러그인을 추가하고 오디오를 모노 모노 버튼을 클릭합니다. 이 스테레오 폭의 화면에 표시하는 방법을 참조하십시오. 그래서 당신은 당신의 음성이 그래프에서 얼마나 좁은 또는 와이드의 좋은 아이디어를 얻을 수 있습니다.

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지금 단계 미터의 맨 아래에있는 상관 관계 측정기를이 0-1 범위 사이에 주위 할 전망이다. 이 공 -1 범위로 떨어지면 다음 오디오 어딘가에 가능한 상 문제가있을 수 있습니다. 알면 아마 다시 믹스로 가서 위상 문제가 따른 될 수 곳을보고 트랙을 확인해야합니다. 그래서 다시 노래 파일에 가서 플러그인 위상 문제를 해결을하는 데 도움이 MixTool를 사용합니다. 먼저 마스터 트랙에 위상 미터를 삽입합니다. 그런 다음 솔로 각 트랙이 플러그인을보기 및 / s의는 위상이 될 수있는 트랙을 볼 수있다. 위상 문제를 일으키는 트랙에서 MixTool 플러그를 삽입 및 위상을 반전.

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마스터 삽입 체인을 구축 팁 5

정말로 당신의 마스터 링을 간소화 할 수 있습니다 것은 마스터 링 체인을 구축하는 것입니다. 당신이 일관된 마스터 과정이 노래와 비슷한 관련 마스터 프로젝트에 적용 할 수 있습니다대로 앨범 노래 모음에서 작업하는 경우에 특히 잘 작동합니다. 마스터 링 처리 체인은 세 섹션으로 나뉩니다. 각 트랙에 적용 처리하고 삽입을 프로그래머하고 전 세계적으로 적용되는 마스터 삽입하고 작성자가있다. 그래서 모든 트랙에 걸쳐 적용 할 수있는 마스터 체인을 구축 할 수 있습니다. 마스터 삽입 섹션을 사용하여이 작업을 수행 할 수 있습니다, 그리고 당신은 개별 트랙에 처리를 적용 할 삽입을 사용할 수 있습니다.

먼저 ProEQ를 추가합니다. 당신이 당신의 오디오를 분석하기 위해 사용할 수 있도록 ProEQ뿐만 아니라 주파수 분석기를 가지고있다. 약간의 EQ 조정을 할 수있는 ProEQ를 사용합니다. 당신이 어떤 큰 EQ 변경해야 할 경우, 오히려 그들을 만들 다시 믹스로 이동합니다. 나는 일반적으로 (예 : 50 Hz에서 아래에있는 모든 주파수를 제거하는 로우 컷으로) 들리지 낮은 주파수의 일부를 잘라 ProEQ을 사용하고이 몇 가지 여분의 헤드 룸을 확보 할 것이다.

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다음 MultiDynamics 플러그인을 추가 할 수 있습니다. 이것은 스테레오 오디오 파일 역학을 변경하는 데 사용될 수 멀티 압축기이다. 어쩌면 당신은 어떤 압축 하단 밴드를 강화하고자하고 그 수준을 향상시킬 수 있습니다. 그리고 어쩌면 당신은 더 높은 주파수 대역의 레벨을 증가 할 수 있습니다. MultiDynamics 플러그인처럼이 모든 멀티 밴드 컴프레서를 통해 수행 할 수 있습니다.

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그 후, 오디오의 전체 지각 양을 증가시키기 리미터에 추가 할 수 있지만, 동시에 패스의 오디오를 방지한다. 리미터, -0.3에 천장을 설정, 그래서 오디오가이 천장을 통해 갈 것입니다. 이제 입력을 증가하고이 오디오의 전체 레벨을 제기하는 방법을들을 수 있지만, 그것은 당신이 입력 레벨을 밀어 얼마나 어려운 상관없이 클립 나던. 그냥 역학 공간을 유지해야합니다, 그래서 당신은 너무 멀리 입력을 누르시면 itll는 당신이 믹스에 정말 열심히 오디오 역학 스쿼시. 또한-m를 K하기 위해 피크 / RMS에서 리미터에 측광을 변경할 수 있습니다.

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프로젝트 페이지의 아름다움은 여전히​​ 각 트랙에 가서 삽입 섹션을 통해 서로 다른 처리를 추가 할 수 있다는 것입니다. 알면 다른 사람보다 소리에 조금 더 리버브를 추가 할 당신의 하나의 트랙에 말을하자, 당신은 삽입에 리버브 효과를 추가 할 수 있으며, itll는 단지 특정 트랙에 적용 할 수.

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결론

이 끝을 가지고 다음 마스터 프로젝트에 적용 할 수 있습니다. 비주얼 미터를 사용하면 정말 당신의 오디오를 안내하고 당신이 보는 것은 당신이뿐만 아니라 듣는 것입니다 확인합니다. 그리고 마스터 링 삽입 체인으로 마스터를 간소화하면 설치 과정에 대한 자세한 오디오에 덜 집중하는 데 도움이됩니다.

더 스튜디오에 대한 하나의 팁과 트릭은 다음 자습서를 체크 아웃 :

http://www.macprovideo.com/tutorial/songwriters - 음악가 - 도구 상자

http://www.macprovideo.com/tutorial/studio - 한-102-생산 - 및 - 엔지니어 - 도구 상자

http://www.macprovideo.com/tutorial/advanced - 미디 도구 상자

http://www.macprovideo.com/tutorial/studio - 한-104가 믹싱 및 마스터 링 - 도구 상자

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Comments (1)

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  • Rejae
    Could you listen to my song and let me know what you think i need to work on ? Any feedback is great thank you. https://soundcloud.com/rejae/wes-ft-rejae-lord-knows-freestyle
    • 5 years ago
    • By: Rejae
    Reply
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