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음악 제작 팁 : 다른 미터를 사용하여
Gary Hiebner on Fri, September 12th 0 comments
It's common practice to play with the BPM to achieve a different pace in our songs. But how often would you alter the time signature, and should we be exploring new meters when composing?

얼마나 많은 시간을 당신은 당신의 노래를 열고있는 노래를 기본 (대부분의 DAW (디지털 오디오 워크 스테이션)에서 보통 120 BPM)에 BPM을 유지하고 계속 시도하고 4/4 박자를 테스트합니까? 손 들어,이 중 임 유죄 알고있다. 아마 당신이 구성하는 방식을 바꿀 것입니다 다른 BPM이 사용하지만, 내가 정말 흥미로운 발견은 내 음악 작품에서 서로 다른 시간 서명 또는 m를 시도하고있다. 서로 다른 미터를 사용하여 노래에 다른 맛을 추가 할 수 있습니다. 임 listenable하지 뭔가 가능성이 돌려, 당신은 노래를 통해 서로 다른 시간 서명 모든 실험을 가야 할 말 없습니다. 그러나 하나 던지 또는이 진짜로 당신의 작품을 멋지게 꾸밀 수 있습니다. 당신이 밖으로 시도 할 수 있습니다 몇 가지를 살펴 수 있습니다.

멀리 4/4에서 팁 1Moving

다이빙하기 전에 여기에 몇 가지 빠른 음악 이론을 통해 갈 수 있습니다. 음악 세분이 바 비트들로 나누어 질 수 있습니다. 둘의 미세한 해상도 인 낫지. 당신은 음악적 구획을 얻을 수 있지만,이 두 가지에 스틱을 할 수 있습니다. 시간 서명은 X / Y 형식으로 작성됩니다. X 바 표현되는, 그리고 Y는 비트 표현을 주도했습니다. 당신은 펄스 또는 조치로 비트 생각할 수 있습니다. 개봉 예를 들어, 악기를 연주하는 동안 함께 계산 할 때 좋은 예입니다 : "1

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여기에 4 월 4 박자와 바 내에서 4 분 음표입니다.

팁 2Try 아웃 3/4

왈츠 등의 일부, 또는 더 나은 알려진 바 내 3 박자입니다. 지금 왈츠는 19 세기 오래 된 음악의 매우 특징에도 불구하고, 당신은 음악의 어떤 스타일에 통합 할 수 있습니다.

할 수는의 youve C, F, DM, G를 포함하는 4 월 4 일에 매우 간단한 코드 진행을 작성하고 각 코드의 4 비트를 연주하는 방법을 예로 들어.

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3/4 노래의 박자를 변경합니다. 아픈 있도록 논리에이 일을 임은 글로벌 박자를 표시하고, 클릭하고 3/4로 변경 트랙 엽니 다. 다른 DAW의 시간 서명을 변경하는 방법에 대한 너무 확실하지 않은 경우, 매뉴얼을 살펴보고 그들이 어떻게 그것을 할 설명합니다.

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각 코드의 3 박자로 지금 사용해보십시오. 즉시 당신이 노래와 코드 진행을 연주하는 방법을 변경합니다. 이런 간단한 일이 프로덕션을 변경하고, 생산의 컨텍스트 내에서이 상상할 수있는 방법을 놀라운. 당신이 당신의 드럼 작곡 방법은,베이스와 다른 악기도 노래에게 매우 다른 느낌을주는뿐만 아니라 변경됩니다.

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EDM 트랙, 아니면 연주를 해보 컨트리 스타일의 기타 곡을 사용해보십시오. 새로운 서명이 노래가 어떤 차이를 참조하십시오.

그리고 당신은, 당신이 그것을 혼합 할 수 있습니다 노래에 3/4 전체 시간을 사용 해달라고, 종종 더 나은이 방식으로 작동합니다. 4 월 4 일에 절과 코러스를 연주하고 칠 때 다리가 4 분의 3으로 분해 한 다음 마지막 코러스 4 월 4 일에 다시 가져.

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팁 3 결합 미터

서로 다른 시간 서명 작업의 또 다른 방법을 결합하는 것입니다. 당신이 4/4을 결합하고 싶은 다음이 두 번째 줄 미완성 된 느낌을 준다 말할 수 있습니다. 섹션이 불안정 - 네스는 다시 안정 4/4를 제공하여 합창을 할 수있는 다음 stable 섹션을 기다리고 자신의 좌석에 리스너를 유지합니다.

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[오디오 ID = "29101"]

이 아웃을 시도하고 그것이 소리 방법을 참조하십시오. 그것은 약간 진보적 인 다른 소리를 할 수 있지만, 때때로 당신은 당신의 노래 섹션 필요한 것을 제안 할 수있다.

당신이 비트의 악센트를 위해 밖으로 들어야 새로운 박자를 들으려면. 그리고이 익숙한 얻을 수있는 가장 좋은 방법은 박자를 변경할 때 메트로놈 또는 당신의 DAW에서 소리를 클릭하는 방법을 듣고입니다. 첫번째 비트가 강조되고 다음 줄에있는 비트의 나머지 부분은 액센트가없는 것입니다. 3/4이를 시도하거나 심지어 5/4 및 7/4와 메트로놈과 악센트 및 액센트가없는 클릭을들을 수 있습니다.

[오디오 ID = "29102"]


[오디오 ID = "29100"]

팁 4 혼합 미터

아니면 노래 내에서 다른 악기와 혼합 미터를 사용할 수 있습니다. 다른 악기가 서로를 재생하는 동안 드럼이 한 박자를 연주 할 때 나는이 작업을하려면 한 가지 방법입니다. 예를 들어베이스와 신디사이저가 4 분의 3을 연주하는 동안 드럼, 직선 4/4를 연주하는 방법을 예로 들어 있습니다. 이것 좀보십시오. 직선 4/4 타이밍 아주 간단한 킥과 스네어 패턴 프로그램.

[오디오 ID = "29103"]

이제 4 분의 3 박자를 통해 당신의베이스와 신디사이저에 쓰기. 그런 다음 다시 듣고 비트가 돌아 서서처럼 소리를 어떻게들을 수 있습니다. 때로는 킥 바의 첫번째 비트에 다음 다른 시간 올무는 비트의 첫번째 비트에 있습니다. 좋은 방법은 당신의 노래에서 약간의 차별화를 추가 할 수 있습니다.

[오디오 ID = "29104"]

결론

에 가서 음악 제작에 약간의 서로 다른 시간 서명 / m를 시도하십시오. theyre를 노래에 다른 느낌과 방향을 섹션을주는 좋은 방법. 나는 그들이 다리 / 중 8 절에서 특히 잘 작동 발견하고, 당신이보다 안정적이고 강한 느낄 것이다 4/4와 코러스를 명중 할 때 결합 된 미터는 그들에게 약간 미완성 느낄 수 있도록 구절에서 정말 잘 작동 할 수 있습니다 구절보다. 작곡은 모든 섹션 사이의 서로 다른 역학을 만드는 방법에 대해, 그래서 노래에 서로 다른 역 동성을 가져 오는 방법으로이 제안을 사용합니다.

더 노래 튜토리얼은 다음을 참조하십시오 :

http://www.macprovideo.com/tutorial/songcraftpresents - 노래 - -와 굴곡 불길한

http://www.macprovideo.com/tutorial/songcraft - 선물은 - 작곡 - 벤 - sollee - 및 - 에린-McKeown의과

https://www.askvideo.com/course/songcraft - 선물은 - 노래 -와 - 토리노 브레이크

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